Matto affogato — problemi di scacchi
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Il matto affogato lo dà un cavallo contro un re circondato interamente dai propri pezzi. Nulla può catturare il cavallo e nulla può frapporsi, perché il cavallo salta. La versione celebre, a volte chiamata il lascito di Philidor, arriva per forza: un sacrificio di donna riempie l'ultima casa libera con la torre stessa del difensore, e il cavallo dà matto su quella che resta.
Come riconoscerlo
- Il re avversario è in un angolo con i propri pezzi sulle case adiacenti.
- C'è un cavallo che può raggiungere una casa da cui dà scacco accanto al re.
- Resta libera una casa di fuga, e uno scacco di donna può costringervi un pezzo amico.
- Il cavallo non può mai essere ostruito, quindi solo catturarlo salva il difensore: va verificato se qualcosa ci riesce.
Un esempio svolto
Bianco: re g1, cavallo e5, torre c1, pedoni c2, f2 e g2. Nero: re h8, donna a4, torre g8, pedoni a5, b4, f5, g7 e h7. Muove il Bianco.
- Nf7 dà scacco da una casa in cui nulla può interferire: lo scacco di cavallo non ammette frapposizioni.
- Ogni casa attorno al re nero è occupata da un pezzo nero: la torre in g8 e i pedoni in g7 e h7.
- La donna in a4 è lontana e non conta. Avere una donna in più non serve quando il re non può muoversi.
L'idea Al difensore non mancano pezzi: gliene avanzano, e lo soffocano. Il cavallo è l'unico pezzo capace di dare matto a un re le cui case adiacenti sono tutte occupate.