Forchetta — problemi di scacchi

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Una forchetta è una mossa che attacca due o più bersagli contemporaneamente. L'avversario può occuparsi di uno solo, quindi qualcosa cade. Tutti i pezzi possono dare forchette, ma il cavallo è lo specialista: poiché salta, la sua forchetta non si può ostruire, e i pezzi che attacca non possono difendersi a vicenda contro di lui.

Come riconoscerlo

Un esempio svolto

Bianco: re e6, cavallo e8, pedone f4. Nero: re h7, torre h5, pedone f6. Muove il Bianco.

  1. Nxf6 cattura un pedone con scacco e, da f6, attacca nello stesso tempo la torre in h5.
  2. Allo scacco si deve rispondere per primo. Dopo Kg6 la torre non ha avuto il tempo di spostarsi, e Nxh5 se la prende.
  3. La forchetta di cavallo non si può ostruire, e i due bersagli non possono mai difendersi a vicenda contro di essa.

L'idea Due bersagli, una mossa, e uno dei due è il re. È lo scacco a comprare il tempo che trasforma il doppio attacco in materiale.