Scacco doppio — problemi di scacchi
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Uno scacco doppio è uno scacco di scoperta in cui anche il pezzo che si muove dà scacco. Due pezzi attaccano il re contemporaneamente, il che significa che il difensore non può né frapporre né catturare: nessuna singola mossa ferma due attaccanti. Il re deve muoversi, qualunque cosa resti in presa sulla scacchiera, ed è per questo che uno scacco doppio si può giocare anche lasciando una donna da catturare.
Come riconoscerlo
- Spostare un pezzo da una linea apre uno scacco, e quel pezzo atterra su una casa da cui dà scacco a sua volta.
- Il re ha poche case, oppure quelle che gli restano sono coperte dagli altri pezzi dell'attaccante.
- Il materiale smette di contare per una mossa: la risposta è forzata, quindi ciò che è in presa non può ancora essere catturato.
- Vale la pena cercarlo ogni volta che è disponibile uno scacco di scoperta: atterrare dando scacco a sua volta trasforma spesso una buona mossa in una mossa vincente.
Un esempio svolto
Bianco: re e2, torre f8, alfiere e7, pedoni a4, e3, g3 e h4. Nero: re b6, torre h2, alfiere h3, pedoni f2 e h5. Muove il Nero.
- Il pedone in f2 promuove a donna e dà scacco al re bianco da f1.
- Inoltre lascia la seconda traversa, così la torre in h2 dà scacco lungo di essa. Due pezzi attaccano il re nello stesso momento.
- Contro questo non c'è risposta: non si possono ostruire due linee, e catturare un attaccante lascia l'altro. Resta solo muovere il re, e ogni casa è coperta: è matto.
L'idea Contro uno scacco doppio l'unica cosa legale è muovere il re, ed è per questo che funziona dove uno scacco semplice verrebbe semplicemente catturato: qui l'alfiere in h3 difende f1, quindi la donna appena promossa è intoccabile.