Infilata — problemi di scacchi
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Un'infilata è un'inchiodatura al rovescio: il pezzo prezioso sta davanti e, spostandosi dall'attacco, si perde quello dietro. Poiché il pezzo davanti è di solito il re o la donna, l'avversario non ha scelta sul muoverlo, ed è questo a rendere l'infilata così spesso decisiva.
Come riconoscerlo
- Il re avversario e un altro pezzo sono sulla stessa traversa, colonna o diagonale, senza nulla in mezzo.
- C'è una torre, un alfiere o una donna che può attaccare il pezzo davanti lungo quella linea.
- Il pezzo davanti deve muoversi, e uno scacco non lascia scelta alcuna, mentre quello dietro non ha difesa.
- Linee aperte e pochi pezzi rendono le infilate più probabili, ed è per questo che decidono tanti finali.
Un esempio svolto
Bianco: re d3, torre g3. Nero: re c5, torre a4. Muove il Nero.
- Ra3 dà scacco sulla terza traversa, dove il re e la torre bianchi stanno già insieme, con il re davanti.
- Uno scacco non lascia scelta: il re deve muoversi, e spostarsi di lato abbandona la torre che stava dietro.
- Rxg3 se la prende. Nessuno difendeva quella torre: il lavoro l'ha fatto la geometria.
L'idea L'inchiodatura immobilizza il pezzo davanti; l'infilata lo costringe a muoversi. E quando il pezzo davanti è il re, ciò che sta dietro non ha difesa alcuna.