Deviazione — problemi di scacchi
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Una deviazione costringe un pezzo ad abbandonare il compito che sta svolgendo. Un difensore sorveglia una casa, un pezzo o la traversa di base, e gli si fa un'offerta che non può rifiutare, di solito una cattura o uno scacco, per poi prendersi ciò che sorvegliava. Nulla si vince per forza: il difensore semplicemente si trova altrove nel momento che conta.
Come riconoscerlo
- Un pezzo avversario difende due cose insieme, oppure difende l'unica casa debole.
- Quel difensore si può attaccare con uno scacco o una cattura a cui è obbligato a rispondere.
- Ciò che difende vale più di quello che gli si offre in cambio.
- Conviene chiedersi che cosa tiene insieme ciascun pezzo avversario, e poi che cosa accadrebbe se non fosse lì.
Un esempio svolto
Bianco: re d5, torre h1. Nero: re e7, torre e6. Muove il Bianco.
- La torre nera in e6 ha esattamente un difensore: il proprio re, accanto, in e7.
- Rh7 dà scacco. Il re deve muoversi, e ogni casa verso cui va lo allontana di un passo dalla torre che sorvegliava.
- Rh6 dà di nuovo scacco e spinge il re fino a g5. Ora Rxe6 si prende semplicemente una torre che nessuno difende.
L'idea Nulla è stato vinto per forza: il difensore era soltanto altrove quando serviva. Conviene chiedersi che cosa tiene insieme ciascun pezzo avversario e cercare poi lo scacco che lo manda via.