Matto del corridoio — problemi di scacchi

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Il matto del corridoio lo dà una torre o una donna lungo la prima traversa, contro un re chiuso dai propri pedoni mai mossi. È lo schema di matto più comune negli scacchi da circolo per una ragione semplice: l'arrocco mette il re dietro tre pedoni, e se quei pedoni non avanzano mai, il re resta senza uscita appena la traversa si apre.

Come riconoscerlo

Un esempio svolto

Bianco: re h1, donna f1, alfiere f3, pedoni g2 e h2. Nero: re g8, torre b1, pedoni e6, f7, g6 e h6. Muove il Nero.

  1. Rxf1 cattura la donna e dà scacco sulla prima traversa.
  2. Il re bianco non può muoversi: in g2 e h2 ci sono i suoi pedoni, e g1 è coperta dalla torre appena arrivata in f1.
  3. Non c'è nemmeno ripresa: l'alfiere in f3 non difende f1 e il re non arriva a quella casa.

L'idea Il re non ha mai corso pericolo dall'altra parte della scacchiera: il pericolo erano i suoi stessi pedoni. Una traversa aperta, tre pedoni mai mossi e un solo scacco chiudono la partita.