Mat à l’étouffée — problèmes d'échecs

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Le mat à l'étouffée est donné par un cavalier contre un roi entièrement entouré de ses propres pièces. Rien ne peut prendre le cavalier et rien ne peut s'interposer, parce que le cavalier saute. La version célèbre, parfois appelée le legs de Philidor, arrive par la force : un sacrifice de dame remplit la dernière case de fuite avec la tour même du défenseur, et le cavalier mate sur celle qui reste.

Comment le repérer

Un exemple détaillé

Blancs : roi g1, cavalier e5, tour c1, pions c2, f2 et g2. Noirs : roi h8, dame a4, tour g8, pions a5, b4, f5, g7 et h7. Trait aux Blancs.

  1. Nf7 donne échec depuis une case où rien ne peut intervenir : l'échec d'un cavalier n'admet aucune interposition.
  2. Chaque case autour du roi noir est occupée par une pièce noire : la tour en g8 et les pions en g7 et h7.
  3. La dame en a4 est loin et ne compte pas. Avoir une dame de plus ne sert à rien quand le roi ne peut pas bouger.

L'idée Ce ne sont pas les pièces qui manquent au défenseur : ce sont elles qui l'étouffent. Le cavalier est la seule pièce capable de mater un roi dont toutes les cases voisines sont déjà occupées.