Mat à l’étouffée — problèmes d'échecs
Résolvez gratuitement des problèmes d'échecs «Mat à l’étouffée» de la base lichess, du débutant au maître. Sans compte.
Le mat à l'étouffée est donné par un cavalier contre un roi entièrement entouré de ses propres pièces. Rien ne peut prendre le cavalier et rien ne peut s'interposer, parce que le cavalier saute. La version célèbre, parfois appelée le legs de Philidor, arrive par la force : un sacrifice de dame remplit la dernière case de fuite avec la tour même du défenseur, et le cavalier mate sur celle qui reste.
Comment le repérer
- Le roi adverse est dans un coin, ses propres pièces occupant les cases voisines.
- Un cavalier peut atteindre une case d'où il donne échec à côté du roi.
- Il reste une case de fuite libre, et un échec de dame peut y contraindre une pièce amie.
- La ligne du cavalier ne peut jamais être obstruée : seule sa capture sauve le défenseur, et il faut vérifier si quoi que ce soit en est capable.
Un exemple détaillé
Blancs : roi g1, cavalier e5, tour c1, pions c2, f2 et g2. Noirs : roi h8, dame a4, tour g8, pions a5, b4, f5, g7 et h7. Trait aux Blancs.
- Nf7 donne échec depuis une case où rien ne peut intervenir : l'échec d'un cavalier n'admet aucune interposition.
- Chaque case autour du roi noir est occupée par une pièce noire : la tour en g8 et les pions en g7 et h7.
- La dame en a4 est loin et ne compte pas. Avoir une dame de plus ne sert à rien quand le roi ne peut pas bouger.
L'idée Ce ne sont pas les pièces qui manquent au défenseur : ce sont elles qui l'étouffent. Le cavalier est la seule pièce capable de mater un roi dont toutes les cases voisines sont déjà occupées.