Mat en 3 — problèmes d'échecs
Résolvez gratuitement des problèmes d'échecs «Mat en 3» de la base lichess, du débutant au maître. Sans compte.
Un mat en 3 reprend l'idée du mat en 2 avec une couche de plus : un filet forcé où chaque défense se heurte à la même conclusion. À trois coups, la solution cesse d'être un motif reconnu d'emblée et devient quelque chose qu'il faut calculer, et c'est précisément pour cela qu'il vaut la peine de s'y exercer.
Comment le repérer
- Mieux vaut chercher d'abord l'image du mat : quelle pièce mate et sur quelle case, puis seulement comment y arriver.
- Le roi est enfermé, ou peut l'être par un échec qui coûte du matériel.
- Les coups forçants viennent en premier : échecs, prises et menaces que l'adversaire ne peut ignorer.
- À chaque étape on compte les réponses du défenseur : trois coups lui laissent plus d'occasions de s'échapper que deux.
Un exemple détaillé
Blancs : roi h1, tour b8, pions b7, g2 et h4. Noirs : roi g4, tour b2, pion g6. Trait aux Noirs.
- Kg3 est un coup tranquille : ni échec ni prise. Il place le roi noir là où il couvre h2, la case par laquelle les Blancs s'échapperaient autrement.
- Les Blancs n'ont rien de mieux que Rc8, préparant l'interposition. Rb1 donne alors échec, et Rc1 est la seule réponse légale.
- Rxc1 donne mat : g1 est couverte par la tour, g2 porte le pion blanc et h2 appartient au roi noir.
L'idée Le premier coup d'un mat en 3 est souvent le coup tranquille. On imagine d'abord la fin, ici une tour sur la première rangée face à un roi enfermé par son propre pion, puis on cherche le coup qui la rend inévitable.