Zugzwang — zadania szachowe

Rozwiązuj darmowe zadania szachowe «Zugzwang» z bazy lichess — od początkującego do mistrza. Bez konta.

Zugzwang to pozycja, w której każdy legalny ruch tylko pogarsza sprawę. Grającemu byłoby doskonale, gdyby mógł spasować, ale w szachach się nie pasuje, i partię przegrywa sam obowiązek ruchu. Słowo jest niemieckie: Zug to ruch, Zwang to przymus. Zugzwang pojawia się przede wszystkim w końcówkach, gdzie zostało mało figur i nie ma już nieszkodliwych ruchów wyczekujących.

Jak to rozpoznać

Omówiony przykład

Białe: król c6, pion d5. Czarne: król e5, pion d6. Podręczniki końcówek nazywają ten układ trébuchet.

  1. Piony są zablokowane i w ogóle nie mogą się ruszyć. Każdy król broni własnego piona i atakuje cudzego, więc żaden z nich nie może ustąpić.
  2. Jeśli ruch mają białe, król musi porzucić jedno z tych dwóch zadań. Po 1.Kb5 nie pilnuje już d5, a 1…Kxd5 zabiera piona: czarne promują go i wygrywają.
  3. Jeśli ruch mają czarne, powstaje lustrzany obraz: 1…Ke4 puszcza d6, a 2.Kxd6 zostawia białym piona więcej.

Sedno Między tymi dwoma przypadkami żadna figura nie zmienia pola. Zmienia się tylko kolej ruchu — i to ona rozstrzyga całą partię. To zugzwang w najczystszej postaci: działa przeciw obu stronom, i dlatego podręczniki końcówek nazywają go zugzwangiem wzajemnym.