Mat w 3 — zadania szachowe

Rozwiązuj darmowe zadania szachowe «Mat w 3» z bazy lichess — od początkującego do mistrza. Bez konta.

Mat w 3 to ten sam pomysł co mat w 2, tylko o warstwę głębszy: wymuszona sieć, w której każda obrona rozbija się o to samo zakończenie. Przy trzech ruchach rozwiązanie przestaje być wzorem rozpoznawanym od razu i staje się czymś, co trzeba policzyć — i właśnie dlatego warto je ćwiczyć.

Jak to rozpoznać

Omówiony przykład

Białe: król h1, wieża b8, piony b7, g2 i h4. Czarne: król g4, wieża b2, pion g6. Ruch czarnych.

  1. Kg3 to cichy ruch: ani szach, ani bicie. Stawia czarnego króla tam, skąd kryje h2 — pole, na które białe inaczej by uciekły.
  2. Białe nie mają nic lepszego niż Rc8, przygotowując zasłonę. Rb1 daje wtedy szacha, a Rc1 jest jedyną legalną odpowiedzią.
  3. Rxc1 daje mata: g1 kryje wieża, na g2 stoi własny biały pion, a h2 należy do czarnego króla.

Sedno Pierwszy ruch mata w 3 często okazuje się cichy. Najpierw wyobraża się zakończenie — tu wieżę na ostatniej linii przeciw królowi zamkniętemu własnym pionem — a dopiero potem szuka ruchu, który czyni je nieuchronnym.