Uwięziona figura — zadania szachowe
Rozwiązuj darmowe zadania szachowe «Uwięziona figura» z bazy lichess — od początkującego do mistrza. Bez konta.
Uwięziona figura nie ma ani jednego bezpiecznego pola, na które mogłaby pójść. Nikt jej jeszcze nie zbił, a mimo to jest stracona: każdy odwrót jest kryty, a jeden napastnik więcej kończy sprawę. Zwykłymi ofiarami są gońce i skoczki, które zapuszczają się na teren przeciwnika za pionem, a najdroższą — hetman na polowaniu na piony.
Jak to rozpoznać
- Figura przeciwnika wdarła się w głąb pozycji i nie ma drogi odwrotu.
- Pola jej odwrotu kryją własne piony, a pion może ją zaatakować bezkarnie.
- Poszła polować na piona i drzwi zamknęły się za nią.
- Zanim policzy się materiał, warto policzyć jej pola: figura, która nie ma gdzie bezpiecznie stanąć, jest już twoja.
Omówiony przykład
Białe: król f5, goniec b3, pion h6. Czarne: król f8, skoczek h7, piony a3 i c7. Ruch białych.
- Skoczek na h7 ma dwa pola, f6 i g5, a biały król na f5 kryje oba. Nie jest unieruchomiony — po prostu nie ma gdzie bezpiecznie stanąć.
- Białym nie jest więc potrzebna taktyka, tylko spacer: Kg6 atakuje skoczka i odbiera mu resztkę powietrza.
- Czarne nie zdołają go utrzymać. Ke7 nie pomaga, a Kxh7 zabiera figurę.
Sedno Figura, dla której każde pole oznacza zgubę, jest już stracona, choćby stało obok niej wielu swoich. Warto policzyć figurze bezpieczne pola, zanim policzy się materiał.