Clavada — problemas de ajedrez

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Una pieza está clavada cuando moverla dejaría expuesto algo más valioso detrás de ella en la misma línea. La clavada contra el rey es absoluta: mover no es malo, es ilegal. La clavada contra una dama o una torre es relativa, porque la pieza puede moverse legalmente, pero hacerlo cuesta material. Solo alfiles, torres y damas pueden clavar, porque una clavada necesita una línea.

Cómo reconocerlo

Un ejemplo resuelto

Blancas: rey f5, caballo c5, peones f4 y g5. Negras: rey f8, torre a1. Juegan negras.

  1. Ra5 coloca la torre en la quinta fila con el caballo de c5 entre ella y el rey blanco de f5. El caballo queda clavado: moverlo dejaría al rey en jaque, y eso ni siquiera es una jugada legal.
  2. El caballo no puede huir, así que las negras se limitan a preparar su captura. Ke5 mantiene al rey en la fila y no rompe la clavada.
  3. Rxc5 se lleva la pieza, y encima con jaque.

La idea Una pieza clavada no está defendida: está sujeta. Basta con atacarla una vez más y es tuya, porque no tiene forma de salir de la línea.