Clavada — problemas de ajedrez
Resuelve gratis problemas de ajedrez «Clavada» de la base de lichess, de principiante a maestro. Sin cuenta.
Una pieza está clavada cuando moverla dejaría expuesto algo más valioso detrás de ella en la misma línea. La clavada contra el rey es absoluta: mover no es malo, es ilegal. La clavada contra una dama o una torre es relativa, porque la pieza puede moverse legalmente, pero hacerlo cuesta material. Solo alfiles, torres y damas pueden clavar, porque una clavada necesita una línea.
Cómo reconocerlo
- Una pieza enemiga está entre el alfil, la torre o la dama propios y algo más valioso detrás de ella.
- La pieza clavada defiende otra cosa, y en realidad no puede defender nada mientras esté sujeta.
- Se pueden acumular más atacantes sobre la pieza clavada: no tiene forma de huir.
- Un peón puede atacar gratis a una pieza clavada, y así es como una clavada suele convertirse en material.
Un ejemplo resuelto
Blancas: rey f5, caballo c5, peones f4 y g5. Negras: rey f8, torre a1. Juegan negras.
- Ra5 coloca la torre en la quinta fila con el caballo de c5 entre ella y el rey blanco de f5. El caballo queda clavado: moverlo dejaría al rey en jaque, y eso ni siquiera es una jugada legal.
- El caballo no puede huir, así que las negras se limitan a preparar su captura. Ke5 mantiene al rey en la fila y no rompe la clavada.
- Rxc5 se lleva la pieza, y encima con jaque.
La idea Una pieza clavada no está defendida: está sujeta. Basta con atacarla una vez más y es tuya, porque no tiene forma de salir de la línea.