Medio juego — problemas de ajedrez
Resuelve gratis problemas de ajedrez «Medio juego» de la base de lichess, de principiante a maestro. Sin cuenta.
El medio juego empieza cuando las piezas están desarrolladas y las jugadas de apertura se han agotado. Ya no hay libro que seguir: hay que decidir qué necesita la posición, sea atacar al rey, presionar un peón débil o mejorar la pieza peor colocada. Casi todas las tácticas de este sitio ocurren aquí.
Cómo reconocerlo
- El desarrollo está terminado, los dos reyes suelen estar enrocados y las torres, conectadas.
- La estructura de peones se ha asentado lo bastante como para decir qué casillas son débiles y qué columnas están abiertas.
- El juego sigue a la estructura: se ataca hacia donde apuntan los peones propios y donde al rival le cuesta defender.
- Todo plan empieza por la misma pregunta: ¿cuál de mis piezas está haciendo menos?
Un ejemplo resuelto
Jugada 43, todas las piezas desarrolladas y los dos reyes enrocados desde hace mucho. El rey negro de g7 y la dama de f4 están los dos a salto de caballo de h5. Juegan blancas.
- Nh5 da jaque al rey y ataca la dama desde la misma casilla.
- El jaque hay que atenderlo primero, así que la dama no se puede salvar: Kf8, y Nxf4 se la lleva.
- Ni trampa de apertura ni técnica de final: un medio juego corriente en el que una pieza encontró una casilla que golpeaba dos cosas.
La idea Los medios juegos se deciden con tácticas corrientes que aparecen en posiciones corrientes. El hábito que las encuentra consiste en mirar todos los jaques disponibles, parezcan prometedores o no.