Horquilla — problemas de ajedrez
Resuelve gratis problemas de ajedrez «Horquilla» de la base de lichess, de principiante a maestro. Sin cuenta.
Una horquilla es una jugada que ataca dos objetivos o más a la vez. El rival solo puede atender uno, así que algo cae. Todas las piezas pueden dar horquillas, pero el caballo es el especialista: como salta, su horquilla no se puede tapar, y las piezas que ataca no pueden defenderse entre sí frente a él.
Cómo reconocerlo
- Dos piezas enemigas están a salto de caballo de una misma casilla, y lo más peligroso es que sean el rey y la dama.
- El rey está en la misma fila, columna o diagonal que una pieza suelta, de modo que un jaque gana además esa pieza.
- Un avance de peón ataca a dos piezas colocadas una junto a otra en la fila siguiente.
- Uno de los dos objetivos es el rey, y eso vuelve la horquilla irrebatible: el jaque hay que atenderlo primero.
Un ejemplo resuelto
Blancas: rey e6, caballo e8, peón f4. Negras: rey h7, torre h5, peón f6. Juegan blancas.
- Nxf6 captura un peón con jaque y, desde f6, ataca al mismo tiempo la torre de h5.
- El jaque hay que responderlo primero. Tras Kg6 la torre no ha tenido tiempo de moverse, y Nxh5 se la lleva.
- La horquilla de caballo no se puede tapar, y los dos objetivos nunca pueden defenderse el uno al otro frente a ella.
La idea Dos objetivos, una jugada y uno de ellos el rey. El jaque es lo que compra el tiempo que convierte el doble ataque en material.