Apertura — problemas de ajedrez
Resuelve gratis problemas de ajedrez «Apertura» de la base de lichess, de principiante a maestro. Sin cuenta.
La apertura es la primera fase de la partida, en la que ambos bandos sacan las piezas, disputan el centro y ponen a salvo al rey. Memorizar líneas largas importa mucho menos de lo que cree la mayoría de los principiantes: lo que evita que una partida se tuerza antes de empezar es entender para qué sirven las jugadas.
Cómo reconocerlo
- Las piezas siguen en sus casillas de origen y el rey todavía no se ha enrocado.
- La lucha es por el centro: ocuparlo, o atacarlo desde lejos.
- Los caballos y los alfiles salen antes que la dama, y cada pieza se mueve una sola vez hasta terminar el desarrollo.
- La mayoría de los desastres de apertura son tácticas corrientes: un jaque temprano, una horquilla o una pieza colgada mientras ambos bandos aún se desarrollan.
Un ejemplo resuelto
Jugada 14. El rey negro sigue en e8, la dama se ha ido a a8 y un caballo blanco está en b5. Juegan blancas.
- Nc7 da jaque al rey de e8 y ataca la dama de a8: el caballo llega a las dos desde c7.
- El jaque va primero, así que la dama no puede apartarse: Kd8, y Nxa8 se la lleva.
- Aquí no ocurrió nada ingenioso. El rey nunca se enrocó, la dama se fue a una esquina y un solo caballo castigó las dos cosas a la vez.
La idea La mayoría de los desastres de apertura no son teoría profunda. Son un rey sin enrocar y una pieza en mala casilla, castigados por un jaque que además golpea otra cosa.