Meio-jogo — problemas de xadrez

Resolva grátis problemas de xadrez «Meio-jogo» da base do lichess, do iniciante ao mestre. Sem conta.

O meio-jogo começa quando as peças estão desenvolvidas e os lances de abertura se esgotaram. Já não há livro a seguir: é preciso decidir do que a posição precisa, seja atacar o rei, pressionar um peão fraco ou melhorar a peça pior colocada. Quase todas as táticas deste site acontecem aqui.

Como reconhecer

Um exemplo resolvido

Lance 43, todas as peças desenvolvidas e os dois reis rocados há muito. O rei preto de g7 e a dama de f4 estão ambos a um salto de cavalo de h5. Brancas jogam.

  1. Nh5 dá xeque ao rei e ataca a dama da mesma casa.
  2. O xeque precisa ser atendido primeiro, então a dama não pode ser salva: Kf8, e Nxf4 a leva.
  3. Nem armadilha de abertura nem técnica de final: um meio-jogo comum em que uma peça achou uma casa que atingia duas coisas.

A ideia Meios-jogos são decididos por táticas comuns que aparecem em posições comuns. O hábito que as encontra é olhar todos os xeques disponíveis, pareçam promissores ou não.