Mate do corredor — problemas de xadrez

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O mate do corredor é dado por uma torre ou uma dama ao longo da primeira fileira, contra um rei cercado pelos próprios peões que nunca saíram. É o padrão de mate mais comum no xadrez de clube por um motivo simples: o roque deixa o rei atrás de três peões, e se esses peões nunca avançam, o rei fica sem saída assim que a fileira abre.

Como reconhecer

Um exemplo resolvido

Brancas: rei h1, dama f1, bispo f3, peões g2 e h2. Pretas: rei g8, torre b1, peões e6, f7, g6 e h6. Pretas jogam.

  1. Rxf1 captura a dama e dá xeque pela primeira fileira.
  2. O rei branco não pode se mexer: em g2 e h2 estão os próprios peões, e g1 é coberta pela torre que acabou de chegar a f1.
  3. Também não há recaptura: o bispo de f3 não defende f1 e o rei não alcança essa casa.

A ideia O rei nunca correu perigo do outro lado do tabuleiro: o perigo eram os próprios peões. Uma fileira aberta, três peões que não saíram e um único xeque encerram a partida.