Жертва — шахові задачі

Розвʼязуйте безкоштовні шахові задачі «Жертва» з бази lichess — від початківця до майстра. Без реєстрації.

Жертва — це навмисна віддача матеріалу за щось цінніше: мат, перетворення пішака або атаку, якої суперник не переживе. Жертвою це лишається, тільки якщо компенсація реальна й піддається розрахунку. Від звичайного позіху її відрізняє те, що можна назвати здобуте й побачити все до кінця.

Як розпізнати

Розібраний приклад

Білі: король c1, кінь h6, пішаки g4 і h5. Чорні: король g3, кінь e4, пішаки b3, f6 і g5. Хід білих.

  1. Nf5 оголошує шах і пропонує коня, а заодно звільняє лінію h пішакові, що стоїть позаду.
  2. Kxg4 забирає пішака, h6 біжить, Kxf5 забирає коня. Чорні виграли дві фігури.
  3. Пішака h7 уже не спинити. Білі віддали коня й пішака і отримують ферзя.

Суть Жертва — це розмін, який можна дорахувати до кінця: назвати, що купує матеріал (тут — прохідну, яка стане ферзем), і перевірити варіант до ходу, інакше це просто позіх з амбіціями.