Вилка — шахові задачі

Розвʼязуйте безкоштовні шахові задачі «Вилка» з бази lichess — від початківця до майстра. Без реєстрації.

Вилка — це хід, що атакує одразу дві цілі або більше. Суперник встигає подбати лише про одну, тому щось втрачається. Вилку може зробити будь-яка фігура, але кінь тут головний фахівець: він стрибає, тому його вилку не можна перекрити, а фігури, які він атакує, не можуть захистити одна одну від нього.

Як розпізнати

Розібраний приклад

Білі: король e6, кінь e8, пішак f4. Чорні: король h7, тура h5, пішак f6. Хід білих.

  1. Nxf6 забирає пішака з шахом і з поля f6 водночас нападає на туру h5.
  2. На шах треба відповісти одразу. Після Kg6 у тури не було ходу, щоб піти, і Nxh5 її забирає.
  3. Вилку конем не можна перекрити, і дві її цілі ніколи не можуть захистити одна одну від неї.

Суть Дві цілі, один хід, і одна з цілей — король. Саме шах купує темп, який перетворює подвійний напад на матеріал.