Перетворення пішака — шахові задачі
Розвʼязуйте безкоштовні шахові задачі «Перетворення пішака» з бази lichess — від початківця до майстра. Без реєстрації.
Пішак, що дійшов до восьмої горизонталі, перетворюється на будь-яку обрану фігуру, і майже завжди це ферзь. Тому одна прохідна в закінченні може важити більше за фігуру, і тому тактика навколо перетворення — розчистити дорогу, відволікти того, хто блокує, провести пішака з шахом — вирішує стільки в решті рівних позицій.
Як розпізнати
- Прохідна стоїть на шостій або сьомій горизонталі, і перед нею нічого немає.
- Поле перетворення тримає одна-єдина фігура, тож досить її відволікти.
- Пішак проходить із шахом, а це відбирає в оборони саме той темп, якого їй бракувало.
- Іноді правильна фігура — кінь, а не ферзь: зазвичай тому, що він приходить із шахом або дає уникнути пата.
Розібраний приклад
Білі: король a5, пішак b6. Чорні: король e6, кінь d5. Хід білих.
- b7 ставить пішака за одне поле від перетворення.
- Жодна чорна фігура не встигає до поля перетворення. Kd6 — спроба, і вона запізнюється на хід.
- b8 проходить із шахом, тож вільного ходу на організацію бодай чогось проти нового ферзя чорні не отримують.
Суть У закінченні одна прохідна може важити більше за фігуру, бо фігурі треба встигнути, а пішакові треба лише бігти.