Açılış — satranç bulmacaları
lichess veritabanından ücretsiz «Açılış» satranç bulmacaları çöz — başlangıçtan ustaya. Hesap gerekmez.
Açılış, oyunun iki tarafın da taşlarını geliştirdiği, merkez için çekiştiği ve şahını güvene aldığı ilk evresidir. Uzun varyantları ezberlemek çoğu yeni başlayanın sandığından çok daha az önemlidir: bir oyunun daha başlamadan bozulmasını önleyen şey, hamlelerin ne işe yaradığını anlamaktır.
Nasıl anlaşılır
- Taşlar hâlâ başlangıç karelerinde durur ve şah henüz rok yapmamıştır.
- Mücadele merkez içindir: onu tutmak ya da uzaktan vurmak.
- Atlar ve filler vezirden önce çıkar ve gelişim bitene dek her taş yalnızca bir kez oynar.
- Açılış felaketlerinin çoğu sıradan taktiklerdir: erken bir şah, bir çatal ya da iki taraf daha gelişirken askıda kalan bir taş.
Çözümlü bir örnek
14. hamle. Siyah şah hâlâ e8'de, vezir a8'e gitmiş ve beyaz bir at b5'te duruyor. Beyaz oynar.
- Nc7 e8'deki şaha şah çeker ve a8'deki vezire saldırır: at c7'den ikisine birden ulaşır.
- Şah önce gelir, dolayısıyla vezir çekilemez: Kd8 ve Nxa8 onu alır.
- Burada ustaca hiçbir şey olmadı. Şah hiç rok yapmadı, vezir bir köşeye gitti ve tek bir at ikisini birden cezalandırdı.
Ana fikir Açılış felaketlerinin çoğu derin teori değildir. Rok yapmamış bir şah ile kötü bir karedeki bir taştır; onları da yanında başka bir şeyi de vuran bir şah cezalandırır.