Жертва — шахматные задачи
Решайте бесплатные шахматные задачи «Жертва» из базы lichess — от новичка до мастера. Без регистрации.
Жертва — это намеренная отдача материала за нечто более ценное: мат, превращение пешки или атаку, которую соперник не переживёт. Жертвой это остаётся, только если компенсация реальна и поддаётся расчёту. От обычного зевка её отличает то, что можно назвать получаемое и увидеть всё до конца.
Как распознать
- Король соперника открыт, или всю позицию держит один-единственный защитник.
- Взятие на поле рядом с королём вскрывает позицию форсированно.
- Ответ соперника вынужден, поэтому вариант считается до конца, а не проходится на надежде.
- Можно точно сказать, что покупает материал: мат в конкретное число ходов или проходную, которая ферзём станет.
Разобранный пример
Белые: король c1, конь h6, пешки g4 и h5. Чёрные: король g3, конь e4, пешки b3, f6 и g5. Ход белых.
- Nf5 объявляет шах и предлагает коня, а заодно освобождает линию h стоящей позади пешке.
- Kxg4 забирает пешку, h6 бежит, Kxf5 забирает коня. Чёрные выиграли две фигуры.
- Пешку h7 уже не остановить. Белые отдали коня и пешку и получают ферзя.
Суть Жертва — это размен, который можно досчитать до конца: назвать, что покупает материал (здесь — проходную, которая станет ферзём), и проверить вариант до хода, иначе это просто зевок с амбициями.