Жертва — шахматные задачи

Решайте бесплатные шахматные задачи «Жертва» из базы lichess — от новичка до мастера. Без регистрации.

Жертва — это намеренная отдача материала за нечто более ценное: мат, превращение пешки или атаку, которую соперник не переживёт. Жертвой это остаётся, только если компенсация реальна и поддаётся расчёту. От обычного зевка её отличает то, что можно назвать получаемое и увидеть всё до конца.

Как распознать

Разобранный пример

Белые: король c1, конь h6, пешки g4 и h5. Чёрные: король g3, конь e4, пешки b3, f6 и g5. Ход белых.

  1. Nf5 объявляет шах и предлагает коня, а заодно освобождает линию h стоящей позади пешке.
  2. Kxg4 забирает пешку, h6 бежит, Kxf5 забирает коня. Чёрные выиграли две фигуры.
  3. Пешку h7 уже не остановить. Белые отдали коня и пешку и получают ферзя.

Суть Жертва — это размен, который можно досчитать до конца: назвать, что покупает материал (здесь — проходную, которая станет ферзём), и проверить вариант до хода, иначе это просто зевок с амбициями.