Завлечение — шахматные задачи

Решайте бесплатные шахматные задачи «Завлечение» из базы lichess — от новичка до мастера. Без регистрации.

Завлечение вытаскивает фигуру соперника на поле, где по ней можно ударить. Почти всегда вытаскивают короля — под вилку, под линейный удар или в матовую сеть, — и приглашением почти всегда служит жертва, потому что от взятия трудно отказаться, когда отказ обходится ещё дороже.

Как распознать

Разобранный пример

Белые: король d3, конь c2, пешки a5 и h3. Чёрные: король c5, пешки d4, f3 и g5. Ход чёрных.

  1. f2 угрожает превращением, и Ke2 — способ, которым белые это останавливают: король накрывает f1.
  2. d3 отдаёт пешку с единственной целью — вытащить белого короля на d3.
  3. После Kxd3 новый ферзь появляется на f1 с шахом, потому что f1 и d3 лежат на одной диагонали. Чёрные проводят пешку и сохраняют ферзя.

Суть Пешка не потеряна — она потрачена. Стоит рассуждать от нужной позиции назад: найти поле, на котором обязан оказаться король, и затем предложение, от которого он не сможет отказаться.